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本文标题:"据双目视差原理经大脑融合后的立体图像-立体显微镜"

发布者:yiyi ------ 分类: 行业动态 ------ 人浏览过-----时间:2016-6-18 15:29:32

据双目视差原理经大脑融合后的立体图像-立体显微镜

 
  人对外界进行观察时,双眼同时注视某物体,双眼视线交叉于
一点(注视点),从注视点反射回到视网膜上的光点是对应的,这两
点将信号转入大脑视中枢合成一个物体完整的像。不但看清了这一
点,而且这一点与周围物体间的距离、深度、凸凹等都能辨别出来
,这样成的像就是立体的像,这种视觉也叫立体视觉。在这种视觉
中,由于人的两只眼睛存在间距(平均值为6.5cm),因此对于同一
景物,左右眼的相对位置(Relative Position)是不同的,这就产
生了双目视差,即左右眼看到的是有差异的图像。
 
      1838年英国的Wheatstone旧刊根据双目视差原理用手绘的
方式制作了第一对双眼立体图像并通过其设计的反射立体镜(Mirro
r SeteroScope)观察到了经大脑融合后的立体图像。
 
     利用计算机绘制了一幅随机黑白点阵图,使随机产生的黑
白特征点在画面的水平方向上有规律的重复排列,称为随机点立体
画(Random DotStereogμms),这些重复排列的随机点水平间距不
同,当间距不同的重复随机点在双眼中重合时会被感知显示在相对
画面的不同深度。汪明霓旧引使随机图元在水平和垂直方向运动从
而设计出动态的立体画。
      采用双目摄像机组获得双眼视差图像对是最直接最有效的
方式。这种方式是用两台水平分离的摄像机模拟人眼双视点观察过
程。立体电影归叫以及在生物,医学领域的立体影像观察都是采用
了这种方式。论述了两种双目摄像机组几何位置关系模型:平行轴
方式、内束(toe—in)方式。他通过空间几何分析给出结论认为:
平行轴方式放置摄像机不会在成像面上引起图像变形,并且如果摄
像机摆放的间距等于人眼距离,那么在屏幕上观察到的图像和真实
环境中是一样的;而采用内束方式是将摄像机的摆放分别水平向内
旋转一个角度进行双眼取景,由于在投影面上的梯形失真这种方式
的立体图像会产生垂直方向的视差,并且离图像中心轴越远的地方
,垂直视差越严重,改进的方法是将取得的图像在一个与投影屏幕
平行的平面上加以校正,然后再投影屏幕上
 

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